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有一种霸气叫小学生放假了 学生与网游的那点事

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发表于 2022-6-23 08:02:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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[color=]戒网游 先戒专家

  近年来,少了传统媒体和“专家”、“叫兽”的刻意渲染,视网游为玩物丧志甚至洪水猛兽的现象有所改观。不过,因部分学生自身的自制力不够,容易沉迷而无力自拔,还是让网游摆脱不了负面的形象,甚至成为某些专家反网游的藉口,比如,以“戒网瘾专家”、“反网游卫士”而闻名的陶宏开。



反网游斗士“陶教授”
  前不久,西南大学某班的新班规中,要求男生戒网游男生戒网购,一时间被网友称为史上最牛的班规。而在此之前,有家长为让孩子戒网游而将其送出国留学,或者送到所谓的“网戒中心”接受电击疗法。更有离奇的,某父亲专门雇佣网游高手“追杀”儿子在游戏中的角色,以此敦促其回归“正途”。其实,笔者更想说的是,任何事物都是双刃剑,网游也不例外。对于沉迷网游的学生而言,解决问题的关键是宜疏不宜堵,提升自制力,培养更多兴趣等。

[color=]网游陷阱与学生消费

  现在大部分网游是免费了,不过,要想在游戏里玩的爽,不花钱消费是很难的。尤其是国内不少无良的游戏厂商,通过设置消费陷阱来增加玩家的付费。据《中国游戏绿色度测评统计年报(2012)》,国内近六成的网游都设有消费陷阱。而据网游行业的人曝料,大多数网游都有“托儿”,专门诱使玩家消费。对于经济尚未独立的学生而言,网游消费就成了不得不关注的一大问题。



不良运营商的消费陷阱
  此前,曾有关于大学生网游消费的调查报告,称大学生的网游支出仅为生活费月支出的7%。不过,这一消费额度数据发布后,大多数游戏玩家表示付费远不止这个数字。日前有新闻报道,南京某大学生网游月消费六七千,挥霍女友五十万,另有一大学生玩网游半年,宝马车换成了桑塔纳。
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[color=]《小学生放假了》全国公映

  暑假来临,不少网游玩家倍感“恐慌”,究其原因,不外乎是广大学生放假了,游戏组队时更容易被学生玩家坑。从《英雄联盟》、《DNF》、《CF》到《剑叁》、《魔兽世界》,但凡是热门游戏,就无不是重灾区。于是,各种揶揄学生玩家的段子和图片便在网络上疯传,暑假期间史诗级灾难片《小学生放假了》全国公映,不可避免的坑……



有一种霸气叫小学生放假了

[color=]游戏厂商之学生假期之战

  “小学生”放假了,《高考OL》公测顺利结束了,各大游戏厂商针对学生玩家群的“暑假旺季”大战,也就在蓄力已久的状态下开战了。国内大型厂商代理的海外大作《行星边际2》、《怪物猎人OL》,自研的国产大作《笑傲江湖》、《斗战神》等,纷纷在近期上线测试,以抢占暑期档的先机。



学生戒网行动
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            随着高考、中考、乃至大学考试的相继完结,学生党梦寐以求的假期终于来临,而这一时节也被称为国内网游行业的“旺季”。据中国互联网信息中心发布的报告数据,中国网络游戏用户在2012年底达到了3.36亿,而2012年度中国游戏产业报告显示,网络游戏用户中的学生群体约为1.03亿。这一庞大用户群体的休假,势必会迎来游戏在线和消费的高峰,以及游戏厂商新一轮的用户争夺战。
  综合来看,两者的身份并没有贵贱之分,技术水平也没有高低之分,甚至在某些状况下会发生转变。比如,部分大学限制新生携带电脑进宿舍,大学宿舍晚上定时停电断网。不过,到了大学生的层次,智商肯定不低,于是就有了校外宿舍的兴起。找个女神日日夜夜陪着玩游戏,这可是所有大学屌丝的梦想,不管你是宿舍党还是网吧党……



网游学生党的终极梦想
  此外更重要的是,作为部分受保护的未成年对象,经济尚未独立、自制力不够的特殊群体,学生成为网游的生力军,并在假期成为新的爆发点,所引发的家庭关系、舆论关注及社会问题等一系列连锁反应,对学生和网游自身都将产生不可忽视的影响。那么,在疯狂的学生暑期档来临之际,大家来一起盘点有关学生和网游的各种看点或话题吧!



2012年中国互联网游戏用户年龄结构
  游戏并不是男性的专利,甚至在国外《科学报道》的研究结果中,游戏中女性玩家的经济表现超过男性。据百度数据研究中心,国内网游用户性别的分布中,女性玩家占到了近三成。不过,与男性玩家相比,女性玩家对竞速、休闲类的游戏关注度较高,对动作、策略类的游戏关注度较低。在国内网游玩家主力军的大学生中,这种特征更为明显。



网游男生vs女生
  据初步调查统计,目前在大学生男性群体中,MOBA类游戏《英雄联盟》和《DotA》,魔幻RPG游戏《魔兽世界》,武侠RPG游戏《剑叁》和《天龙八部》,玄幻RPG游戏《仙侠世界》和《远征OL》,射击类网游《CF》和《坦克世界》等最受欢迎。而在大学生女性群体中,回合类游戏《梦幻西游》、竞速类游戏《QQ飞车》和《跑跑卡丁车》、舞蹈类游戏《QQ炫舞》关注度比较高。



全民皆撸的《英雄联盟》
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[color=]戒网游 先戒专家

  近年来,少了传统媒体和“专家”、“叫兽”的刻意渲染,视网游为玩物丧志甚至洪水猛兽的现象有所改观。不过,因部分学生自身的自制力不够,容易沉迷而无力自拔,还是让网游摆脱不了负面的形象,甚至成为某些专家反网游的藉口,比如,以“戒网瘾专家”、“反网游卫士”而闻名的陶宏开。



反网游斗士“陶教授”
  前不久,西南大学某班的新班规中,要求男生戒网游男生戒网购,一时间被网友称为史上最牛的班规。而在此之前,有家长为让孩子戒网游而将其送出国留学,或者送到所谓的“网戒中心”接受电击疗法。更有离奇的,某父亲专门雇佣网游高手“追杀”儿子在游戏中的角色,以此敦促其回归“正途”。其实,笔者更想说的是,任何事物都是双刃剑,网游也不例外。对于沉迷网游的学生而言,解决问题的关键是宜疏不宜堵,提升自制力,培养更多兴趣等。

[color=]网游陷阱与学生消费

  现在大部分网游是免费了,不过,要想在游戏里玩的爽,不花钱消费是很难的。尤其是国内不少无良的游戏厂商,通过设置消费陷阱来增加玩家的付费。据《中国游戏绿色度测评统计年报(2012)》,国内近六成的网游都设有消费陷阱。而据网游行业的人曝料,大多数网游都有“托儿”,专门诱使玩家消费。对于经济尚未独立的学生而言,网游消费就成了不得不关注的一大问题。



不良运营商的消费陷阱
  此前,曾有关于大学生网游消费的调查报告,称大学生的网游支出仅为生活费月支出的7%。不过,这一消费额度数据发布后,大多数游戏玩家表示付费远不止这个数字。日前有新闻报道,南京某大学生网游月消费六七千,挥霍女友五十万,另有一大学生玩网游半年,宝马车换成了桑塔纳。
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[color=]网游负能量之学生犯罪

  若非富二代,也没有足够的经济来源,面对网游中的消费陷阱,大学生尚且难以为继,更何况中小学生。尚有自制力的学生,多半是节衣缩食,从生活费或零花钱中抽出部分用来网游消费。极少部分沉溺网游的学生,则逐渐走上了犯罪的道路,轻则盗窃和诈骗,重者甚至绑架和抢劫,即便名校大学生也有案例。



沉迷网游的学生
  此外,因网游引发的血案也不在少数。前不久,南京某大学的两名学生因玩网游而发生争执,最终导致一名学生被刺死。而此前,因玩网游而在现实中引发的血案,也时有媒体报道。更有甚者,有学生为了玩网游向亲人下毒手。如此,网游是毒害青少年的毒品吗?我相信,现在看这篇文章的学生玩家,基本都不会走上犯罪这条不归路的。



玩游戏的十大正面感情
  据国外权威科学专家的研究,玩电脑游戏可以提高智商,改善视力,从生物学角度还能激活感情控制的内啡肽,而让玩家获得天然的快乐感。此外,瑞典某大学研究认为,游戏可以促进玩家团队协作的能力,也可很好控制玩家攻击性等不良社会心态。互联网知名人士李开复也曾在微博表示,玩游戏可以产生喜悦、爱、创造力等十大正面情感。这对于身心健康正在发展的学生来说,必然是正面的推动力。
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[color=]网游与学生婚恋

  大多数人眼里非常传统严肃的恋爱、结婚等终身大事,在网游的虚拟世界则变得随意,“老公老婆”随处可见。甚至,如今在游戏里没有恋人的玩家,不好意思说自己是高玩,而没有婚恋元素的网游都不能称是系统完善的游戏。作为网游生力军的学生,在游戏中进行婚恋,也自然而然成为了普遍的现象。



网游婚恋已经成为学生群体的普遍现象
  幸福甜蜜是有的,而苦果也不可避免,轻则情感和心理受到伤害,重则是生理上的。比如此前媒体报道的,大连某女大学生玩网游恋上玩伴,同居三个月堕胎两次。也难怪此前某热门舞蹈网游,一度被声讨是网恋一夜情的温床。长此以往,受此影响的学生,在其后现实中的婚恋必定受到负面的影响。要知道,虚拟中的美好到了残酷的现实,多半是刺心的痛。

[color=]网游与学生就业

  最后,再说一个让无数毕业生感到残酷的话题:就业。据教育部统计数据显示,今年全国普高毕业生人数达到699万,创历史新高,而用人单位招聘岗位下降10%至15%,北、上、广高校毕业生就业签约率,也仅在3成左右。不过,有行业数据显示,国内网游行业的人才缺口高达30万。拼不起爹的毕业生们,感到一丝丝希望没?



学生就业的严峻形势
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  作为新兴的复合型互联网行业,网游集开发、运营、推广等业务于一体,岗位构架涉及硬软件技术、程序开发、美术设计、新闻传播、客服服务、商务拓展及渠道分析等。可以这么说,各大高校的毕业生,都可能在网游行业找到跟专业相关的工作。相对传统行业,高新低门槛的网游行业,很可能成为当前毕业生的就业热门。



网游行业或成为学生就业的热门选择
  不过,这部灾难片里的“小学生”,也不完全是真正的小学学生,而是泛指游戏水平不高、心态不成熟的未成年学生,也包括中学生。可别小瞧这部分群体,2012年度中国游戏产业报告的数据显示,国内玩游戏的未成年学生超过5000万人,几乎占到了学生玩家群的一半。如此,将“小学生放假了”打趣为暑期史诗级灾难片,也算是名副其实。



霸气不?
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[color=]国产网游《高考OL》公测

  汇聚千万忠实玩家,演绎巅峰游戏史诗,只要拿到公测资格,你就能与全国玩家一起重温笔上带兵的历史!咋一看,还以为这是某国产网游的广告词,事实上,这是国产ARPG网游《高考OL》的外在表象。不得不佩服中国游戏玩家无穷的智慧和自娱的乐趣,一年一度的中考,也能被恶搞成网游。



《高考OL》2013版公测
  今年刚刚过去的《高考OL》2013版公测,创造了936万人同时在线的游戏记录,一举成为30年来全球最火爆的网游。该游戏首创3D全息大战场的视觉效果,通过为期两天打怪刷分的战斗测试,确实让全国玩家享受到了“极致”的精彩与刺激。若你也有幸参与了该网游今年的公测,现在是喜还是忧呢?



玩游戏的人是追捕到女神的
  紧接着,北京理科状元朱宸卓称自己非“学霸”,最爱魔兽世界和星际;湖北理科状元贺维艺谈自己放弃保送清华,也爱玩网游;四川文科状元刘峻豪喜爱打游戏玩音乐……一时间,全国很多地区的高考状元,似乎有了一项共同的属性,那就是“爱玩网游”。
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   《高考OL》公测的帷幕已经落下,余温却不时影响着参与测试的学生玩家。这不,公测期间打怪刷分的排名一出来,各种精彩和刺激瞬间到了“高潮”。武汉理科状元黄翌青的一句“得到了全市的美誉,得不到你的驻足”,引发了众多网游的强势围观,其后微博表示“心情差,打DotA去了”,再度赢得网友的热评。



状元非学霸 无不爱网游
  当然了,推出新网游是厂商制胜暑期档的战术,而已正式运营的网游推出新版本或新资料片,也不失为一大策略。《新剑侠世界》“青春版”、《斗破苍穹OL》新版“药尘传”、《远征OL》暑期“无差别战斗”版、《天下3》新资料片“斗魂觉醒”等都将在7月初推出。可预见,在这个以学生为主要目标用户的暑期档,各大厂商的竞争势必会愈演愈烈,也会有更多精彩呈现。



浅滩暑期档的《怪物猎人OL》



推无差别战斗的《远征OL》
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[color=]网游之宿舍党PK网吧党

  通过了《高考OL》公测的玩家,接下来就进入被称为大学的新世界,身份也随之变成了大学生。少了家长和老师的约束,少了学业的压力,大学也就被视为游戏玩家的天堂。于是,游戏的网吧党和宿舍党就诞生了,前者是将网吧依旧作为游戏主战场的大学生,而后者则是将战场转移到学生宿舍的大学生。



壮观的大学生网游宿舍党
  关于网游与学生的是是非非,专家教授的观点和社会舆论的评述早已泛滥,这里就不再多做赘述了。不过,仅就笔者个人的观点,人有善恶而器无罪,网游是大众化的电子娱乐方式,更是丰富人们精神及物质生活的工具,其本身并不存在罪恶。至于说由网游引发的各种问题,更在于其被利用或使用的角度和方向。对于大众玩家如此,对学生群体更是如此。而,要想网游对学生群体发挥更多正面的作用,监管部门、学生家长、游戏厂商、舆论媒体及学生自身的责任,都不可缺失。
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